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Archive for 十月, 2007

企業需要設計,而且就是現在!

現在的企業比起過往更需要設計來增進企業的價值。而這裡所談論的”設計”,並不是傳統印象中的設計,而是一種”設計師的思維模式”。(由 Stephenpa 發表於設計思考研討會上的投影片。)

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設計2.0

知識可以被共享、相互加值,創意也可以在一定的機制下,既能展現自我天賦又能獲得認同還能獲取利益。
這是一個產品設計的平台,你的設計、他的支援、加上消費者的買單,讓你的設計被全世界的人知道而且被買到。

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美食2.0

一個共享烹飪美食的網站:open source food. 每位喜愛美食的,可以將自製的美食拍照上傳,編寫自己的食譜,與不同的人相互討論。

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喜怒哀樂磨菇

來自俄羅斯的插畫設計 Indeepop ,他的創作表現的是對世界的奇幻想像:情感世界的快樂與悲傷、美好與黑暗、甜蜜與痛苦,從他的插畫世界可以看到他與世界強烈的對話,同時也能喚起自己壓抑已久的情緒感觸。

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光影的體驗轉換

體驗設計可以透過環境來營造,環境體驗還可以透過產品來表現。荷蘭設計師 Nienke Sybrandy 設計的 Gordijnen 布幔,將樹陰的體驗,展演到生活的空間裡。

芬蘭設計 Fiasko design 的  Better View 則是利用透光的效果,將城市的夜景帶入空間的體驗中。

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手感工作坊

一個女裝訂製將近三十幾年的老店,老師傅戲稱自己是屬於夕陽工業,因為成衣工業的發達,加上現代人凡事求快求新的態度,已經沒有什麼人會想花一個禮拜,甚至一個月等待一件訂做的衣服。
然而每問師傅為什麼要做這一行,她唯一的答案就是:因為喜歡看客人穿上美美的衣服,然後高高興興回去的樣子。

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